SINOPSE
Um jogo para monitorar o comportamento de crianças e adolescentes nos ambientes e estimular a auto-observação e auto monitoramento.
Indicado para utilização com crianças com Transtorno internalizantes, como ansiedade e depressão. Com o objetivo que a criança apresente comportamentos mais assertivos.
O tabuleiro contempla cinco ambientes: ambiente escolar, ambiente familiar, ambientes públicos abertos (parque, shopping, clubes), ambientes públicos fechados (festas e eventos com amigos) e ambiente interno que aqui é intitulado “dentro de mim”.
Baseado nas classes de habilidades sociais: assertividade, passividade e agressividade.
O material pode ser utilizado de 2 formas diferentes e promove o treino de solução de problemas para proporcionar a reflexão e mudança de comportamento.
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